O primeiro é o Scourge of the Underkind, da autoria de Wayne Ashworth, que recorre a um novo game engine que tira partido do chipset OCS do A500.
O grafismo e a jogabilidade é uma mistura de chaos engine com gods, até a palete de cores é muito inspirada nos titulos da bitmap brothers. O jogo conta com vastos mapas, áreas secretas, múltiplos inimigos e bosses.
Para já não existe data de lançamento, mas avaliando pela preview disponibilizada em video, diria que tem bastante potencial, não acham?

Scourge of the Underkind