Amiga - Jogos em desenvolvimento

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11 abr 2021, 20:35

Acaba de ser lançado comercialmente o INVIYYA! :mrgreen:
Excelente shoot 'em up com qualidade comercial, mas tanta qualidade tem um preço...literalmente: 12€ (download digital).



Que tal fazermos uma vaquinha para comprarmos este jogo? dividindo o valor por vários, o jogo ficaria bem mais em conta...
Im in!

Quem alinha mais?
;)

+INFO
https://www.retromania.pt/cms/2021/04/11/amiga-inviyya/
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12 abr 2021, 13:28

Tenho de ser realista, muito dificilmente vou arranjar 12 pessoas para dar 1€ a cada um, mas 6 pessoas é fácil de conseguir e daria uma contribuição de 2€ a cada um...
já tenho 3 contribuidores para esta vaquinha, contando comigo, só faltam mais 3, quem alinha connosco? ;)
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20 abr 2021, 10:05

+Novidades no desenvolvimento de Metro Siege e de Daemon Claw :mrgreen:



O nível do barco no Metro Siege, está brutal!
Este jogo vai ser sem dúvida, o melhor street brawler de sempre para o amiga!

O mais incrivel é que esta power house de jogo, requer apenas um A500 com 1mb!

INGAME
- 1mb Amiga 500 ((512k chip+512 other ram).
- foreground and background parallax
- over 60 colours on screen
- multi button and joypad support
- 2 player co-op
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28 abr 2021, 08:32

Muitas novidades frescas e boas :mrgreen: ;)

A versão ms-dos do Turrican 2, está a ser convertida para máquinas AGA.



+novidades no desenvolvimento de DREAD, um fps para o A500...agora com som!



Trailer oficial da conversão de turbo sprint para máquinas AGA ;)

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03 mai 2021, 07:59

+Novidades no desenvolvimento de Souverân Soccer ;)



"The whole grass drawing has been fully minced once more. Now the alternating typical soccer grass bars aren't achieved by using two fixed hardcoded 12bit color values anymore but instead consist out of 24bit fully distance faded colors. As a nice side-effect that also sort of cancels out Moiré-like color issues at the distance. You should compare it to one of the previous videos, the quality gain is huge!

Other than that we now got up to more than a whopping 700 colors simultanously on screen instead of the previous 500. And those ugly color stripes in the outer border are gone too.
Under the hood all color values are now variable, nothing hard-wired anymore. I'll probably exploit that in the next video ;)

Some of those changes, especially in the copper-list, gave me some headaches. E.g. suddenly the sprites became a problem - they'd eventually vanish when partially moving off screen to the left - well, the sprite's first row was still were it should have been... Was a timing-trial-and-error orgy to get that right again and of course the results on the real machine differed from the emulation :P
But was worth it. And while the quality was enhanced a lot, the copper-list actually actually shrank significantly :)

In other news: the parrot-logo is now HAM8 instead of HAM6 and the 68060 freeze issue has been found and fixed, thanks to Márton for testing!"
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17 mai 2021, 09:11

Super Cars 2 AGA (pre-alpha)



Esta conversão para máquinas AGA, é baseada no Supercars International para MS-DOS, lançado em 1996, um jogo que por si só era um remake do super cars II (jogabilidade melhorada, gráficos 256 cores vga, nova banda sonora).

PRE-ALPHA
- Most intro screens use AGA modes.
- Title screen uses 190 colors, other screens use 100 colors.
- Original uses EHB with a total of 64 colors, and uses whdload to start, but planning to create a non-whdload version soon.


DOWNLOAD - DEMO
https://mega.nz/file/ulNCALLL#jDequ3xqL ... OXQceX5R-Y


Super Cars International PC (1996)


DOWNLOAD - MSDOS
https://cdn.gamesnostalgia.com/files/g/ ... dos_win.7z
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14 jun 2021, 22:20

O clássico jogo arcade Tapper está quase a chegar ao Amiga ;)



DOWNLOAD (users registados)
https://eab.abime.net/zone/Tapper_Test_06a.adf
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16 jun 2021, 08:07

Maria Renard's Revenge - um clone de Castlevania está a ser desenvolvido para Amiga, através do scorpion engine, um novo motor de jogo com imenso potencial.

GAMEPLAY
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