zx spectrum – remake de saboteur 2 [128k]

Saboteur 2 foi originalmente desenvolvido por Clive Townsend e publicado pela Durell Software em 1987, acabando por se tornar num dos jogos mais marcantes do zx spectrum.

Este jogo foi portado para diversas plataformas tais como: Amstrad CPC, ZX Spectrum e C64, onde a nossa protagonista feminina deveria invadir uma infra estrutura de alta segurança, derrotando os guardas e evitando os pumas que lhe surgiam pelo caminho, com o objetivo de desviar o rumo de um míssil balístico nuclear.

Mas história à parte, a novidade é que este jogo clássico, prepara-se para receber um remake para o 128k da autoria de Alex Rider, que entre outra coisas, contará com uma frame rate melhorada e mais rápida, correção de bugs, etc…

Apesar deste remake se encontrar em desenvolvimento, já se encontra disponível uma versão beta para ser jogada.

Ainda se desconhece a data de lançamento, mas sem dúvida um titulo a aguardar com muita expectativa pela comunidade speccy.

DOWNLOAD

FORUM RUSSO:
http://zx-pk.ru/showthread.php?s=784f01be4732a4d8716b789a3c74c61a&t=24604

FULL SPECS: (google translator)

– “Accelerate” an original 48th version. [Made]
– To fix known bugs (list below). [Made]
– Transform overclocked 48th version in the 128-th and more disperse. [During]
– Pereozvucheny 128-th version AY-effects during the game.
– Overdubbed version of the 128-th under the GS.
– Extend gameplay 128th version.
– Implement other fans expressed wishes.
– Transform the final version of a TS-Conf.

List repaired bugs:
– Endless punch cards in one of the boxes.
– When using the teleport is not written message about the arrival of the bike (in fact, he is always there).
– Incorrect rendering platform lift.
– Raskolbashenny guard .
– Running under water.

Additional changes made during ryboty:
– Due to the cancellation of infinite deck of cards thrown over 100 units of the timer in the 8 th level.
– At the request of goodboy PROTEK replaced by SINCLAIR 2.
– The 128th version of the music is only the menu and not disabled.
– No final vresii rasprstranyayutsya usually in Debug Mode – with infinite energy, time and stopped the killing of the guards with a single blow.

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