Cartuchos homebrew

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Cartuchos homebrew

Mensagempor drac0nian » 26 fev 2018, 16:02

Alguém daqui consegue programar epproms com roms de jogos, utilizando um cartucho para host do chip?

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Depois de ter lido isto, tenho que ter a coisa em cartucho... e o programador até fez a capa, label e manual!

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Re: Cartuchos homebrew

Mensagempor Immortal » 26 fev 2018, 17:34

Pessoalmente não conheço ninguém que tenha um, mas se te quiseres aventurar num futuro próximo, encontrei estes tutoriais ;)




Willem Programmer:
https://www.ebay.com/sch/i.html?_from=R ... er&_sop=15
48k rubber keys, 48k+, 128k +2a, Timex 2068, Msx 8010, C64 Breadbin, C64c, C64G, A500, A600, A1200, Compaq Cds 524, 486 DX2 66mhz, 486 DX4 100mhz, Pentium 166mhz

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Re: Cartuchos homebrew

Mensagempor drac0nian » 28 fev 2018, 12:04

Thanks!


Também descobri um tópico nos fóruns do EmuParadise bastante intuítivo. Não sei onde vou arranjar tempo para isto mas.... já comprei um programador Willem e uns quantos eeprom de 16-bit :D

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Re: Cartuchos homebrew

Mensagempor Immortal » 02 mar 2018, 11:36

De nada ;)

Já agora deixo-te aqui 2 compras essenciais para juntares a este projeto ;)

Caixa Jogo Mega Drive

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Cartucho Vazio

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Re: Cartuchos homebrew

Mensagempor Stephen Falken » 02 mar 2018, 21:44

Eu já comprei vários cartuchos com roms modificadas (a pedido) aqui:

https://www.aliexpress.com/item/Custom- ... 0.0.oxz8FQ

Têm o "problema" das espessuras das pcbs e do chip ser de um tipo compatível, mas funcionam.
Is it a game, or is it real?

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Re: Cartuchos homebrew

Mensagempor drac0nian » 04 abr 2018, 14:54

Obrigado pelas dicas... entretanto começo nas gravações ;)

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Re: Cartuchos homebrew

Mensagempor Immortal » 28 jun 2018, 10:58

@drac0nian
já gravaste algum jogo? O processo foi fácil? és um comprador satisfeito? ;)
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Re: Cartuchos homebrew

Mensagempor drac0nian » 28 jun 2018, 12:41

Sim, já gravei as 5 eproms que tinha adquirido.

Gravei o Rick Dangerous 2, e mais alguns homebrews e jogos traduzidos. O processo no início foi complicado... tive que mudar de pc porque a porta paralela não estava ok, a configuração do programador também foi uma dor de cabeça para acertar nas definições, mas a partir do momento que acertei com os settings, foi sempre a andar!

Entretanto faço um tutorial disso :)


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